3. 色彩管理

色彩管理用简单的话来说,就是在传递色彩时,确保被传递的色彩是一致的,或者感觉一致。

这里的传递,是指显示色彩的介质变化,比如,在电脑上显示的一张照片,打印到杂志上。这个过程,其实就是把色彩从电脑上传递到纸质的杂志上;一致性就表现为在电脑屏幕上看到的颜色,应该与纸质杂志上看到的颜色相同。

从电脑上传递到纸质的杂志上,其实就是用印刷机把电脑中的图片印刷到纸张上的过程。由于印刷过程使用了油墨和纸张,导致传递结果(杂志纸张)与最初(电脑屏幕),在色彩显示原理上有本质的不同。这个传递导致的显示差异,如果不使用颜色管理,很可能会让色彩感觉发生极大的变化。通俗说,电脑上显示的颜色,印刷在纸上后再对比电脑看,二者完全不是一个颜色。有些情况下,这个差异是无法接受的。

再举个例子,用某个品牌手机照的一张照片,被放到网站上展示,那么浏览网站的人,使用的可能是电脑,可能是手机,也可能是平板。这个时候,传递就变成从初始手机传递到电脑,或者从初始手机传递到其它其它手机,或者从初始手机传递到平板;一致性就再现为初始手机与其它手机、电脑、平板,看到的照片的颜色,应该是一致的。

上面的解释是通俗的解释,事实是,无论怎么操作,传递后的颜色,与传递前的颜色,永远不可能达到100%一致。原因在于,色彩被传递到最终的设备或者介质上时,最终的设备或者介质,与初始的设备或者介质有本质上的不同,或者细微的不同。

本质上的不同很简单,比如电脑显示器显示的红色(R),与杂志上印刷出来的红色,二者显示的原理已经完全不同。在电脑显示器上,颜色使用RGB三原色原理,红色是RGB三原色之一,用户看到的是电脑显示器发射出来的红色的光。而在纸质的杂志上印刷的红色则不同,纸不能发光,需要靠反射阳光或者反射灯光来体现红色,所以,印刷不使用RGB三原色,而是使用CMYK四种印刷油墨。

在理论上,RGB光和CMYK油墨是可以转换的,比如M+Y=R。但这只是理论,实际应用时,因为种种原因,导致纸张上M+Y所得到的R,与显示器上显示的R差异很大。而色彩管理就是为了让这个差异尽可能小,甚至小到人们无法察觉的地步,这就是色彩的意义所在。

同理,在一张白纸上印刷红色,和在一张灰色的纸上印刷红色,如果不对印刷过程进行色彩管理,那么由于介质本身颜色的差异(白纸和灰纸),最终得到的红色相差会很大。而应用了色彩管理以后,针对不同的纸张,所使用的油墨配比会发生变化,以使最终达到不同纸张上红色一致或尽量一致的结果。

色彩管理的应用,最直接的一个体现就是公司logo。很多大企业注重企业自身的形象和文化,所以在使用有颜色的logo时,希望在任何地方都保持一致的感觉,即用户无论是在电视上、杂志上、报纸上、名片上、户外广告上,logo的颜色应该都是一致的。

这种一致,除了考虑使用的材料以外,还要考虑环境以及人的主观感觉,而综合这些要素,想要达到一致的目的,通常就需要使用色彩管理系统来实现,或者大概上实现。

为了保证看起来一样,色彩管理系统做了很多工作,其中一项很重要的工作,就是把RGB与CMYK的具体数值所代表的颜色感觉进行明确定义,然后在传递的过程中进行一致性调整。

结论:色彩管理其实就是让一个颜色在不同的地方看起来感觉一样。

最后,有一点需要提一下,就是色彩管理可能是有损的,或者说,如果使用了色彩管理,可能会导致最初的颜色被改变,即,你手机拍摄的照片,如果使用了专业的有特别目的的色彩管理,可能会导致照片看起来不如色彩管理之前那么舒服。