颜色→去色 Desaturate

彩色到灰度 Color to Gray

../../../_images/16to-gray.png

颜色→去色→彩色到灰度

此命令可以把图像从彩色变为高饱和灰效果,但不是变为灰度模式(仍然为RGB模式),只不过所有的像素点的色值变为R=G=B。这会导致图像看起来是黑白的,但像素实际的色值却是RGB三色的。这种方式生成的图像,饱和度相对更高一些,而直接转换为灰度图像的话,饱和度会比较低。

待处理

此命令的说明等待后续补充。

去色 Desaturate

../../../_images/16desaturate.png

颜色→去色→去色

此命令可以把活动层上的所有颜色转换为相应的灰度效果。此命令只对活动图层进行操作,图层上的颜色仍然是RGB值,有三个分量,R=G=B,这就成了灰色。

模式

不同的模式其实就是不同的算法:

  • 亮度{Luminance}:新图像的灰色色调使用linearized sRGB来计算。

  • 亮度(Luma):新图像的灰色色调使用non-linearized sRGB来计算。

  • 亮度(HSL):新图像的灰色色调被计算为Lightness (HSL)。

  • 平均(HSI 强度):新图像的灰色色调被计算为平均(HSI 强度)。

  • 明度(HSV):新图像的灰色色调被计算为明度(HSV)。

下面混合选项中的模式,请参考图层模式

单色混合器 Mono Mixer

请参考颜色→分量⇒单色混合器

乌贼墨 Sepia

此命令会模仿乌贼墨色调,让黑白图像带有暧色调。

../../../_images/16sepia.png

颜色→去色→乌贼墨

  • 效果强度:与原始图像的融合程度。0.000表示完全没有效果,1.000表示完全用深褐色调进行替换。

  • sRGB:勾选此选项表示使用sRGB gamma校正替代线性色彩空间校正。